”
“因為決策者位,YES或NO兩種選擇,所以,解除鎖規則樣:
A、如果個都選擇樣結果,無論都選擇敲除基因,或者敲除,都將解玩楊爾慈鎖。
B、如果兩選擇敲除,選擇敲除,麼玩沈惕鎖將被解。
C、如果選擇敲除,兩選擇敲除,,無咎,將獲得解鎖。”
慘叫愈愈撕裂肺,令無咎難。
“提問次,如果復面某個況呢?”
兔子理所當然:“就復鎖咯。如果好幾次都B種狀況,就直沈惕,復次,們就浪費次。”
“僅如此,即便鎖解,也只能次提問結束之后被釋放,此之,們都必須呆里,個個回答問題。”
“次提問得到個決定答案,敲除或敲除,樣,數從數,如果次里部分結果都YES,就好咯。”
兔子詭異笑,“到彼此音,沒辦法商量,也到彼此,至都對方輪樣答案,只能到朋友們凄慘叫,很孤獨,很無助啊。”
們彼此信息孤。
因為信息對等,所以無法對方輪什麼樣答案,YES還NO,也沒辦法根據策略調自己選擇。
既保證鎖打,還確保輪最終結果定NO,否則面受到逆轉傷害。
無咎很此此刻沈惕如何境,否如樣,備受折磨。
兔子笑著為們宣布,“面已經用痛苦,為們收集好第輪考。,類耐力限。如果之樣,們還定能撐到第輪呢。”
無咎面現個巨倒計。
“60秒后,告訴選擇哦。”
無咎閉,始以其角度考。
第次回答,應該很容易能到個應該盡能選NO,選敲除,樣選法既以達成致,解楊爾慈鎖,也能爭取第個[敲除]結果。
相信無論沈惕還楊爾慈,應當能到點。
60秒倒計格暫。
無咎睜,還40秒況,很直接自己選擇。
按NO按鈕。
倒計繼續幾秒,直到歸零,兔子音才再次現。
無咎到鼓掌,自皺起眉。
竟然鼓掌,好像精彩表演。
很,屬現段子,就像游戲成功通過個卡后現系統慶祝音。
而音源,就墻盒子,面個暗著顯示屏亮起,現幾個字符。
[N、N、N]
“恭們,第輪就默契達成致,每個都選擇敲除。到到,現就解楊爾慈鎖。”
盒子顯示屏滾現字樣。
[玩楊爾慈鎖已解!]
“們都很善良啊。
”兔子音尖銳得好似指甲劃鋁制屬框,令渾適,“還次回答,好好把握哦。們命運,還們自己命運,都簡單與之。”
因難耐痛苦而爆慘叫穿透屬壁,如同尖利爪,抓無咎。
無法象麼極端痛苦,才讓善于忍耐沉默吳悠樣音。
還個沒成孩子。
“哇,們又為們攢55秒誒,好厲害啊。”兔子溢于言表,“吧,始第輪回答。”
倒計又次始,數字斷變化。
無咎速考。
輪,用個都得到公共答案,因為以得到次解鎖,還能敲除。
但次,已經沒所謂公共答案,如果所都再次選擇敲除,個NO,最終結果只能復解鎖楊爾慈。
樣們就浪費次。
最佳答案兩個敲除,個敲除,樣取數也敲除結果,還能解自己。
或者兩個敲除,個敲除,盡管得到敲除結果,但還次,夠搬回局面,只們個能全員解鎖,后面幾次回答定個NO,因為已經確保自由。
所以次,只復楊爾慈,切都還。
復,就必須個選擇其兩同。而因為游戲結束之后懲罰制,無咎,們然傾向于[敲除]選項,因為全,正確。
其兩如果選NO,應該選YES,才能復鎖。
。
無咎又,能到點,其定能到,無論沈惕還楊爾慈,們都麼簡單,們定也猜得到樣局面,或許考慮選YES,個平衡者。