局蝴蝶對線冰之,正誼已經把冰玩熟,松松,游刃余。SP打什麼算盤,但也沒把對面蝴蝶放里。
蝴蝶英雄僅自己廢,隊友也很難打配。
封燦玩槍——沒好用AD以選,只能玩槍。
槍個后期射,蝴蝶個打期脆皮法刺,再搭個打野兔,SP陣容麼都倫類,抓到點。
但于直,正誼兩分警惕,局打得很。
蝴蝶對線經驗很,英雄自己也玩過,缺點堆,優點寥寥,唯值得提性,得,但個優點放SP陣容里很難揮。
正誼指清兵,考。
分鐘很順利,蝎子局樣控節奏,主優勢。
張自封燦對線占到便宜,但正誼紀決頻頻抓,把封燦壓得很難塔。
反觀SP野,兩淡得幾乎隱,令費解。
正誼正通,忽然紀決隊語音里罵個臟字,:“偷。”
“啊?”
“怪被偷只。”
“……”
直播面里,只見紀決阿諾斯站己方半野區央,邊野怪半,偷剛剛逃,正扇翅膀飄蝴蝶踮腳兔。
兩個野區里遭,過候殺怪,宋先鋒試圖搶,但們兩個懲戒,得又,避戰,只打野打,眨就沒。
——僅僅個始。
接分鐘,蝴蝶兔就保持著樣節奏,支援,自顧自滿竄,到處搶資源。
只正誼或紀決,自野區必定丟,怪被偷,buff也被偷,剛推兵線迅速被清掉,對面反推到己方塔,蝎子節奏逐漸。
至此,正誼終于懂SP戰術——們選套保陣容,卻“放棄”打法,任由封燦自自滅,讓吸引部分力,壓之憑技術保命,隊友爭取運營空。
游戲入第鐘,蝎子優勢,優勢卻越越微。
正誼反:壓樣?
也,如果壓封燦,讓槍順利育,游戲更難打。
個兩堵戰術,蝎子BP就被套。
正誼涼半截。
而隨著推,育緩槍也越越接勢期,冰之阿諾斯卻勢期已過,越越乏力。
形勢徹底逆轉過條龍事。
龍刷刻,SP第龍。
封燦已經基本作戰能力,團虛,且握兩個懲戒,SP底把龍打半血。
正誼猶豫再,還得條龍能放,放就被翻,蝎子很難再到翻盤點。只能寄希望于波團戰打贏,刀斬麻,趁勢推,否則后患無窮。
然而,槍已經參團,冠軍AD素。
正誼冰團戰輸能力限,只能打套技能,成功便成仁。
準位置,繞后切槍,第個技能命,第個技能被位躲,第個技能沒再放,封燦連串子彈落到,脆皮冰血條瞬見底。
千鈞之際,阿諾斯從另側起攻擊,槍被迫轉,冰里逃,卻被對面兔收掉殘血。
眨,擊殺播報條。
戰之,解幾乎清誰誰活著,只見蝴蝶戰邊緣OB片刻,撲向龍,招懲戒同放,龍瞬倒!
“SP拿到龍!”
“但團戰還沒結束!打!”
“為保護燦神SP野輔全都成肉盾!個接個陣!”
“打!蝎隊只剩Righting!”
現片沸騰,但勝負已無懸。
阿諾斯也倒屏幕央“團滅”刻,正誼:“沒系,們還。”
局。
第局比分被扳成1:1,巨晶爆炸驅散蝎子松,全隊面凝回到后臺休息,沒笑得。
無數目落到正誼,約而同點什麼,穩定軍。
正誼很好。
討厭被壓制。
SP勝BP陣容,但如果局們節奏差點,或者封燦打團技術差點,也贏。
比賽比“誰更差”,贏就該寄希望于對犯錯,應該:提部分,才能反制們?
個問題從里浮現,正誼頓更郁悶。
“提部分”?
應該提孫。
甩鍋,而到無能為力——論努力,都力能及之處。之贏得順利,因為沒遇到SP樣耍招對。
但氛正焦灼,全隊目都著,正誼能指責誰,只得承受。