其實來蝎子之后,他已經不像以前那麼搶占資源了,尤其最近著重和紀決練配合,該讓的東西他全都讓,連命根子藍buff都可以不吃。
為的是別把路越走越窄,風格應該豐富,打法應該多樣。
在竭盡全力險勝SP之后,左正誼更加明白這一點。
人力有盡時,“聽天由命”不是長久之計,他必須為自己尋找更寬的出路。
孫春雨并非看不見他的變化,只是相較于多變的打法,他更信任左正誼當大核時的carry能力。
所以當左正誼拿不到特別能C的法師時,孫春雨就底氣不足,隱隱覺得己方戰斗力被削弱了,不那麼穩。
但電子競技本就沒有永恒的“穩”。
版本不斷變化,戰術飛速革新,選手和戰隊都如逆水行舟,不進則退。
蝎子在XYZ的“逼迫”下,先手搶了強勢打野和輔助,照夜刀與黑魔。第三選是上單大象,第四選是AD鹿女,最后才出法師,紡織娘。
這套陣容并不新奇,照夜刀在上個版本冷門到沒有出場機會,但現在翻身一躍成了路人局第一梯隊的熱門打野,賽場上出場不多是因為他太過強勢,經常住在BAN位里。
紡織娘則是個一直不溫不火、不強不弱的法師,體系型英雄,不受路人局青睞。打比賽強度不錯,但陣容不好搭配,容易在BP時落下風,所以出場次數也不多。
蝎子這一手照夜刀加紡織娘亮出來,解說和觀眾都頗感驚訝。
XYZ的陣容是阿諾斯,瑪格麗特,獅子,小精靈和丹頂鶴。
紡織娘的綽號叫織女,解說道:“織女對丹頂鶴,對線期不怕,但打團較為疲軟。
蝎子要想贏就得速戰速決。”
“嘿,XYZ也是速戰速決的前期陣容。”
“硬碰硬搏命局,兩邊都有幾分賭的成分。”
“我感覺蝎子不是很想賭,但如果不這麼選,我確實也想不出更穩的陣容。織女不怕控,counter丹頂鶴和瑪麗正好,不得不說蝎子這手BP做得不錯,應該是提前想過應對的辦法。”
“嗯,但其實我更關注的是照夜刀。”
“怎麼說?”
“你看啊,左神幾乎天天秀,變著花樣秀,大家一不留神就忽視了他的隊友。”
“我懂你意思了,太子是他背后的男人?”
“對啊,太子從沒掉過鏈子,什麼打法什麼英雄都能玩,我們看不見他的上限,也摸不透他的底細,英雄池深得令人畏懼。”
“End也是出了名的英雄池深。”
“這意味著蝎隊的中野有很多選擇,還能再開發。”
“嗯,你說得對。但游戲剛開始,我們這麼吹一方是不是不太好?”
“這哪能叫吹呢?我話還沒說完。”
解說話鋒一轉,開始講蝎子的缺點:“理論上可以開發多種打法,但蝎隊最近幾個月都打得很單一,過分依賴中路,放不開手腳嘗試新戰術。每當被逼到絕境,他們的思路都是押寶End,用大核法師打逆風翻盤局。End拿了兩次五殺,三殺四殺不計其數,看起來贏得激動人心,實則拼盡全力,已到窮途末路。尤其上一場打SP,頹勢盡現,差點就翻車。我覺得蝎子打不打野核都不要緊,但不能再這樣打法核了,否則過度消耗End——”
“咳!咳咳!”搭檔猛咳兩聲打斷,提醒他說話要謹慎。
電競解說可不是個容易干的差事,雖說這番話不違規,但太引戰了。
他們可以適當地引點口水炒一炒熱度,但引過頭就不好了。電競圈最不缺的就是噴子,網暴是家常便飯,哪個解說沒被狗血淋頭地罵過?
被罵得多了,自然就學乖了,說話越來越圓滑,誰都不得罪。
但總有個別解說不怕死,或是沒心沒肺,管不住嘴。
這位不怕死的解說聽了搭檔的提醒,略收斂了些,后半句不說了。
搭檔替他圓場:“蝎隊已經在嘗試新打法了,今天的陣容以前就沒打過。織女這種游走型法師,節奏帶好就很秀。而且既然選到照夜刀,不能說沒有野核的意思,看他們怎麼配合吧。”
直播畫面鎖定到紡織娘視角,她清理兵線比對面的丹頂鶴快,線上優勢明顯,剛開局就已經把丹頂鶴懟到塔下了。
趁丹頂鶴清兵的時候,左正誼來到上路。
這時,從下往上刷野的紀決也來到了上路。他和左正誼一起蹲在草叢里,敵方上單似乎沒有察覺,仍然在和宋先鋒對線互砍,慢吞吞地換血。
左正誼操作紡織娘看準時機丟了個控制技能,命中減速,紀決的照夜刀立刻撲上,三打一,一血瞬間到手。
但幾乎同一時刻,下路也跳出了擊殺播報。
嚴青云倒地,張自立殘血回城。
左正誼回中路補兵,準備清完這波兵線就去下路游走,把下路優勢重新打回來。
但XYZ并沒有給他順利游走的機會。
他們的確研究過左正誼,對他的操作習慣甚至指揮習慣都相當了解,節奏掐得穩準狠,每當他要去游走,就來入侵野區,打得兇狠無比,頻頻爆發亂戰,牽制他的步伐。
紡織娘是個靠靈活游走來幫隊友打優勢的法師,被牽制住就廢了一半。
紀決的照夜刀玩得很好,野區被入侵時與他配合跟敵方打得有來有回,也拿到了人頭,蝎子的整體經濟不算劣勢,但始終沒能把主動權掌握在自己手上。