其實蝎子之后,已經像以麼搶占資源,尤其最著紀決練配,該讓全都讓,連命根子buff都以。
為別把越越,格應該豐富,打法應該樣。
竭盡全力險勝SP之后,正誼更加點。
力盡,“由命”久之計,必須為自己尋更。
孫并非見變化,只相較于變打法,更信任正誼當核carry能力。
所以當正誼拿到特別能C法師,孫就底,隱隱得己方戰斗力被削,麼穩。
但子競技本就沒永恒“穩”。
版本斷變化,戰術速革,選戰隊都如逆舟,則退。
蝎子XYZ“逼迫”,先搶勢打野輔助,照夜刀與魔。第選單象,第選AD鹿女,最后才法師,紡織娘。
套陣容并奇,照夜刀個版本到沒,但現翻躍成局第梯隊打野,賽因為太過勢,經常BAN位里。
紡織娘則個直、法師,系型英雄,受局青睞。打比賽度錯,但陣容好搭配,容易BP落,所以次數也。
蝎子照夜刀加紡織娘亮,解觀眾都頗驚訝。
XYZ陣容阿諾斯,瑪格麗特,獅子,精靈丹頂鶴。
紡織娘綽號叫織女,解:“織女對丹頂鶴,對線期怕,但打團較為疲。
蝎子贏就得速戰速決。”
“嘿,XYZ也速戰速決期陣容。”
“碰搏命局,兩邊都幾分賭成分。”
“蝎子很賭,但如果麼選,確實也更穩陣容。織女怕控,counter丹頂鶴瑪麗正好,得蝎子BP得錯,應該提過應對辦法。”
“嗯,但其實更注照夜刀。”
“麼?”
“啊,神幾乎秀,變著樣秀,留神就忽隊友。”
“懂,太子背后男?”
“對啊,太子從沒掉過鏈子,什麼打法什麼英雄都能玩,們見限,也摸透底細,英雄池得令畏懼。”
“End也名英雄池。”
“著蝎隊野很選擇,還能再。”
“嗯,得對。但游戲剛始,們麼吹方太好?”
“能叫吹呢?話還沒完。”
解話鋒轉,始講蝎子缺點:“理論以種打法,但蝎隊最幾個都打得很單,過分依賴,放腳嘗試戰術。每當被逼到絕境,們都押寶End,用核法師打逆翻盤局。End拿兩次殺,殺殺計其數,起贏得激,實則拼盡全力,已到窮途末。尤其打SP,頹勢盡現,差點就翻。得蝎子打打野核都緊,但能再樣打法核,否則過度消耗End——”
“咳!咳咳!”搭檔猛咳兩打斷,提話謹慎。
競解個容易干差事,雖番話違規,但太引戰。
們以適當引點炒炒度,但引過就好。競圈最缺就噴子,網暴常便飯,個解沒被狗血淋罵過?
被罵得,自然就乖,話越越圓滑,誰都得罪。
但總個別解怕,或沒沒肺,管嘴。
位怕解搭檔提,略收斂些,后半句。
搭檔替圓:“蝎隊已經嘗試打法,今陣容以就沒打過。織女種游型法師,節奏帶好就很秀。而且既然選到照夜刀,能沒野核,們麼配吧。”
直播面鎖定到紡織娘角,清理兵線比對面丹頂鶴,線優勢顯,剛局就已經把丹頂鶴懟到塔。
趁丹頂鶴清兵候,正誼到。
,從往刷野紀決也到。正誼起蹲叢里,敵方單似乎沒察,仍然宋先鋒對線互砍,吞吞換血。
正誼操作紡織娘準丟個控制技能,命減速,紀決照夜刀刻撲,打,血瞬到。
但幾乎同刻,也擊殺播報。
嚴青云倒,張自殘血回。
正誼回補兵,準備清完波兵線就游,把優勢打回。
但XYZ并沒順利游。
們確研究過正誼,對操作習慣至指揮習慣都相當解,節奏掐得穩準狠,每當游,就入侵野區,打得兇狠無比,頻頻爆戰,牽制步伐。
紡織娘個靠靈活游幫隊友打優勢法師,被牽制就廢半。
紀決照夜刀玩得很好,野區被入侵與配跟敵方打得回,也拿到,蝎子經濟算劣勢,但始終沒能把主權掌握自己。