游戲局,晝夜狀態隨現,隨后分鐘更替次。
狀態全程隨臨,無規律,但系統變分鐘文字提示,提雙方提部署作戰計劃。
正誼對此評價:令。
正如程肅所,系統把戰局變得更加復雜化,輸贏之加入定運因素。但贏,絕憑運,調度更。
換句話,版本運營難度增加,對指揮隨應變能力求更。
次版本更,除系統之,還局裝備改。
——官方原神裝基礎,辟第個裝備孔。
但SP主打期戰術,對第件特殊裝備優先級,暫也未受到響。
正誼從局第秒始,神經就繃緊。
景,神奧君,蜘蛛,鹿女,鯊,脆如純攻陣容,就暴殺對面即暴斃勢,沒任何回旋余。
因神奧君級沒支援能力,紀決并未選擇反野,從野區往刷,迅速到級,gank。
蜘蛛群控招還沒點,但已單控技能。
SP攻戰術練就、準、狠,以打輸但能慫。紀決沒任何猶豫,抓對面打野還刷怪差迅速起攻擊,打,把對面ADC血量打殘,龜縮回防御塔,估計回。
波結束,紀決秒也留,帶著輔助入侵XYZ野區,剛好同樣從往刷敵方打野兔遭遇。
后者迫于期劣勢避戰,把沒刷完怪放。
紀決到級,回把SP野區里怪也。成局最肥,轉到,準備控兩線權,為擊殺第條龍打基礎。
游戲分鐘,SP節奏都很順,并未現。
血爆——Lamp響單殺對面單。擊殺播報響起候,對局恰好入第分鐘,第次夜幕臨。
倏變,隱半野讓峽危。
但SP。
Lamp殺完后趁直接XYZ野區,打算干點偷雞摸狗事。
正誼叫:“Lamp。”
丁潮沒。
正誼點惱,但也很習慣,復:“叫,別打。”
丁潮得放棄打到半怪,支援。
——神奧君具備單殺能力。
除能敵方經濟獲取速度被技能之,個主技能。
第個常規輸技能,叫“神罰”,另個分別“標記”“獻”“偷換”。
“標記”只能向隊友施法。顧名義,君隊友掛個標記,該標記期,名隊友受到所傷害,君都以通過“獻”代為受之。
按“獻”技能1.5s,神奧君擁暫無敵狀態。
如果1.5s之成功釋放招“偷換”,即將隊友受到傷害轉移到被命敵。
如果沒能釋放“偷換”,君將遭受“獻”雙倍傷害反噬。
如果“偷換”成功擊殺敵,招CD刷。
套技能起里胡哨,但用句話概括就,正誼需個具隊友,充當自己施法媒介,助殺特殺。
丁潮榮幸被選。
到候,正誼正演技超位后撤,假裝邊沒。
正打架,紀決面。
而丁潮支援敵方野區個往假野——對面單被正誼釣得蠢蠢欲,見SP野都,便放松戒備,還搖,帶著自打野打殺神奧君。
如果們能得逞,將成為SP期崩盤鍵點。
但正誼絕們得逞。
殺招襲瞬,正誼已丁潮好標記。
丁潮子夠聰但速極,刻挺面砍面替擋掉部分傷害,丁潮滿對面野全套技能即將倒,正誼按鍵盤,“獻”技能亮起!
暫1.5s,眨瞬。
直播鏡里偷換,斗轉,XYZ單幾乎以種被秒殺姿態倒,瞑目。
打野也及。
被轉移傷害后再度滿血丁潮正誼聯殺,同傳捷報——紀決繞后,封燦越塔,與輔助圍追堵截,留XYZ輔助。
占據線優勢,SP只留紀決龍,其將XYZ野區資源搜刮空。又頂著龍buff連兩塔,經濟球滾起。
第局打得比最訓練賽還順利。
SP就斷gank、入侵、推塔,只能控資源,點也XYZ留。
XYZ也算半個期陣容,但全程著神奧君經濟速,裝備如對面,只能靠抓,打對面突破創造翻盤。
神奧君XYZ預突破。