”
話音剛落,現燈暗,音暫頓,直播面接入BAN&PICK主界面,游戲背景音響起。
法國解嘰里咕嚕講著語,只能從們斷起伏語判斷緒激昂。
們過同英雄名字選ID,僅憑串陌音里個別幾個熟悉單,現非本觀眾就興奮起,子競技刻跨越種、國別、齡與性別距,將所分成純粹兩方——
決賽BO5,第局,SP方,F6方。
起BAN用猶豫,SP備戰就已好。
F6個好破解戰隊,格突,似乎什麼都能打,而且都能打好。但仔細研究就現,沒個戰隊沒自己戰術格。
“戰術格”以簡單粗暴理解為“獲勝鍵”。
個經常贏戰隊,為什麼贏?能沒原因。倚仗什麼?也能沒倚仗。
F6倚仗至秀。
自然,沒至秀核。
但F6部分以AD為核戰隊打法樣,至秀純粹育位,期般直老老實實待,數候玩性射,經常游,從揮作用,幾乎算得半個打野。
雖然戰分析階段就對F6基本解,但SP第局BP主限制對面,而考慮選什麼英雄最能揮己方實力。
——用實力F6記創,就打震懾效果,振奮士。
但F6同樣世界級隊,顯然肯局就讓SP占據勢,選陣容也非常“”。
雙方本賽季第次交,都試探對方,把第局當成“摸底局”。
值得提,F6指揮至秀。
或許正誼較原因之。
兩隊陣容,觀眾也們目。
此此刻國夜,國官方解精神抖擻,語透比選還濃烈緊張,:“種預,如果SP能拿第局,后面就比較順。”
另個解:“局順順利——”
拿組數據,:“最局比賽,SP局入侵敵方野區概率百分之百,野區百分之,野區百分之。只反野成功對局,SP都打贏。”
伴隨著解數據講解,對局已經始。
果然,紀決習慣性局就入侵F6野區。
SP掌握期打法精髓,就搞事,定搞事,自己主創造,能等。
SP隊員配也已經練得臻至化境。
紀決孤野區,正誼邊F6單對線,邊切野留著技能釋放、血量站位,確保能紀決求助之就判斷否需支援。
支援速度很,很候幾秒鐘差就能扭轉戰局。
但解毒奶,SP次入侵并沒賺到優勢——雙方打個照面,打個互換buff局,勉算得平穩。
正誼料之,既然摸底局,SP種種操作就都帶著試探,還沒摸F6防線結實,攻擊度才能打穿。
為著個目,正誼幾次配紀決游候,都比較謹慎,每次攻都留,沒全力壓。
把玩法刺英雄,靈活位移為創造更攻。
每gank次,正誼就打得比回更兇點。
現,F6除核,也很難抓。對面法師顯然比任何都懂麼對付世界第單End——就忍,別妄挑戰End,別被End故賣破綻勾引,別太,老實守線,End擊殺自己,就最聰法。
以至于,正誼嘗試幾次,都抓到對面慫到極致單。
但慫,又完全慫。
每當正誼或,就,始搞作。而當正誼像再次從圖消失,就刻又縮回。
——滑留,無懈擊。
對面偏偏又個清線非常法師,導致正誼壓制對方況,也太好拿到線權。
而且至秀很活躍,F6SP波又波攻勢,打得并被。
們防守同,還能以攻代守,SP麻煩。
正誼種控節奏,每當到步,就應該改變運營策略。
SP必須到個突破,擴優勢,才能牽著F6子,真正接管比賽。
個突破并好。
對局分鐘,雙方頻頻交,打得勢均力敵,經濟差距始終拉,SP龍都沒到適。
嘗試過次龍,但F6反應很,使招“圍魏救趙”,伏擊抓支援丁潮,正誼紀決得放棄龍,回救隊友。
使雙方陷入僵持之。